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《多人游戏软件?有什么好玩的多人联机游戏》

游戏类型:其它 战争 爱情 美国 2003 

制作团队:李孝利 金元萱 严正化 宝儿 安慧真 

制作公司:Calvin Morie McCarthy 

游戏介绍

很多朋(🌴)友可能对多人游(🐾)戏软件和有什么(🅰)好玩的多人联机游戏不太了解,今天就让小编为大家分享一下,希望能帮到大家。一起来看看吧!

多人游戏软件?有什么好玩的多人联机游戏

本文(📪)目录

  1. 适合多人玩的游戏有哪些求推荐。
  2. 有什么好玩的多人联机游戏
  3. 适合多人玩的游戏有哪些

一、(🏧)适合多人玩的游戏有哪些求推荐。

适合多人玩的游戏推荐《猎人:野性的呼唤》、《人(👴)类:一败涂地(Human: Fall Flat)》。

《猎人:野性的呼唤》是一款由Avalanche Studios开发的第一人称射击打猎游戏,游戏为玩家提供一个美丽开放且充满生机的自然(🤞)世界,打造身临其境的个人狩猎经历。从雄伟的野鹿再到令人敬畏的野牛,从无数的鸟类再到昆虫,整个真实的自然生态系统都将呈现在玩家眼前。

2、《人类:一败涂地(Human: Fall Flat)》

《人类:一败涂地(Human: Fall Flat)》是一款(🔎)故意将控制难度设(🤛)计得非常高的物理基础解谜游戏,由仅有一人的开发商No Brakes Games制作,在2016年7月发售。

游戏在发售之初并不太吸引人,但一路走(🤲)来玩家群(👐)体也不断扩大,特别通过直播(🎎)宣传之后让更多人了解了这款游戏,后又登陆了PS4、Xbox One和任天堂Switch平台。今天,No Brakes Games宣布这(🤦)款游戏自发售以来已经突破了200万套的销量,作为一个仅由一人制作的独立游戏来说,这个成绩可以说非常优秀。

二、有什么好玩的多人联机游戏

你好楼主,很高兴回答你的问题。

了解了(🔱)你想找一些多人联机的游戏,这(🏣)里有一些推荐。我们先说手机上(🤟)的。

在风格(😟)设(🍎)计上,《第五人格》致敬了经典电影《鬼妈妈》的(🌍)风格设计,非常接近的还原了《鬼妈妈》角色的设(👑)计样貌,相当(🦑)的(🥚)诡异,却(🍴)又不至于太恐怖,很(🔘)有自己的风格。在一些角色的设计上,也致敬了《死

寂》等一些经典电影,只要是熟悉恐怖电影和黑暗风格的玩家朋友都会觉得亲切。

在(🌿)《第五人格》里(🎬),我们将扮演求生者(📗)和监管者两种角色进行游戏,求生者4人一队,对抗唯一的监管者。所有的角色都被困在一个地图里,求生(⬇)者们要做的就是破译密码机,找到相应的密码(🤠),然后逃出地(🎮)图,而监(🎑)管者要做的就是阻止求(🐣)生者,让他们尽量无法脱出自己的爪牙。

一款手机上最接近于彩虹六号的游戏。这款游戏的氪金元素还是蛮多的,虽然没有数据(🕳)加成,但是充钱还是一点也不建议充钱的,毕竟这个游(💭)戏里面(😡)的皮肤建模,涂装(🛒)什么的不算太好,但游(🧐)戏中的玩法,在同类型手游里面(🕠)还是出类拔萃的,开局选择你的干员,利用手中的道具消灭(👔)你的敌人,和彩虹六号的玩法差不多。游戏在酷酷跑进行下载。

这就是一款丧(💬)心病狂打怪兽的游戏,叫上你的室友,空闲时刻,或者上课的时候来上他(🐳)一局,操作异常简单,游戏里还有各种各样的职业可以供你们选择。收集各种奇异武器,战爆小怪兽,相(📢)信你们一(💡)定没见过真正的40米大刀,然而这(🌗)款游戏里面就有。

这是一款可以最多四人联机的密室逃脱游戏,你可以单枪匹马精心规划逃脱路线,也可以局域网(🌵)组队连“基”,而且游戏本身还支持ios与安卓一起游玩,赶紧叫上你的小伙伴吧,没准你的小伙伴就是传(🚞)说中的越狱鬼才。

游戏里你需要做的就是利用钩子(🏛)钩住海洋上漂流的东西,利用这些物(🚜)资制作有(🧙)用的工具,用来加固木筏生存下去,当然也要注意游戏里的海洋里未知的风险,比如海啸,比如鲨鱼,游戏最高可以(➕)达到10个(🆒)人一起联机,但是游(🛡)戏里的画(🍦)质,操作,优化还是比较一般的,但如果是为了联机还是可以值得一试的。

只是一款国产独立开发的射击游戏,拥有团(🌱)队、JS等等六种模式,8张超清地图,你(🎈)可以选择(🚳)断网单机(🐰)游玩,这样不会有(😠)氪金大佬的摩擦,也可(😒)以玩的很爽,也可以开启双系统的16人联机和朋友一起打开更多玩法,相信只要是游戏就会被我们玩坏的。

《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,是一款支持4人合(🙂)作或单人游戏的第三(🥁)人称军事射(⏹)击游戏(⚾)。是《幽灵行动》系列(🌥)游戏的第六部,游戏于2017年3月7日发行。游戏是一款开放性的战略射击游戏,还可以联机,玩法还是比较多的。

育碧将他们塑造的玻(🚵)利维亚形容为“一个大型危险(🕜)开放的世界”,能够“完全单人或是四人组对进行的射击游戏”。这是育碧迄今为止推出的最大的开放世界游戏。你可以乘坐各种各样的陆海空载具,穿行于丛林、峡谷、雪原、戈壁等不同气候条件下进行作战(👯)。幽灵小队(📄)将深入南美,粉碎玻利维亚毒品王(📣)国。在这个国度中(👷),有敌人,有友军,也有和毒贩狼狈为奸的“警察”角色。游戏(💯)也更加注重动画,以及过场,和NPC的对话,但是游戏里平民能躲避汽车,反派不能(🚈)这点还是不错的,你永远也撞不死一个平民。

游戏里的无人机也有(🖖)很多的功能,侦察,爆炸,诱(👄)敌,破坏(🆓)电子设备,最大的功能应该就是侦(🙇)察,能够提前预知敌人位置,并且标注在屏幕上,还可以进行同步标记,这(🏎)点真(🍼)的是很(🙇)实用。

《人类一(📔)败涂地》是一款快节奏开放结局物理模拟解谜探索游戏,游戏设置在(🎛)奇幻漂浮的梦境世界中(💣),玩(🔏)家的目(🏎)标是要通过一系列(🛏)解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅(🚏)靠(🛠)着玩家的智慧和知识。从某些主播的欢乐时刻来看就知道这个游戏真的是很欢乐,但(😦)是如果楼主是急性子的话还是不要去尝试了。

steam上的一款免费游戏,这款游戏画面感(🙌)强,手感好,一点(👛)也不需要氪,也一点也不(📂)需要肝,随时爆装备,而且技能打斗特效也相当的华丽,而且对新手来说也非常的友好,大佬也从不欺负新人,对新人也很友好,经常带新人打团,甚至新人都不用动手,跟在后边捡装备就好。这(🍖)样一款好玩且免费的游戏你不想试试么?

如果说有一款游戏可以和方舟,森林硬碰硬,甚至是超越他们,那么他一定是《绿色地狱》,2019年9月5日一款硬核(📑)生存类游戏在steam上初露锋芒,游戏故事背景(🧣)发生在亚马逊雨林,他内涵独特的制作,建造与狩猎系统,真实的生存机制,也就在最近更新了多(🍽)人联机模式,游(❣)戏机制并不复杂,但也不简单,没有《人渣》一样令人疯狂的营养信息,但您的健康与食物饮水,以及外来危险息息相关(🍸)。

以上(🥕)就是(🔪)本次的推荐,望采纳,谢谢

看题主喜欢什么类型的游戏了,多人联机也有很多种。

彩虹六号,这是一款颠覆了(📗)传统的fps游戏,让(💈)你(👵)体验到完全不同的fps游戏(🏛)体(🎴)验(🕡),游戏的可玩性非常之(🗒)高,除了服务器问题,是一款不可多得的好游戏。

使命召唤(🤰)16,画面非常好,玩起来非常爽,不(💄)但可以玩可圈可点的单机游戏,也可以来多人对抗,当然也可以开大逃杀模式。一个游戏三种快乐。

人类:一败涂地,这是一款和(💓)朋友玩非常快乐的游戏,选择和朋友一起快乐玩耍,还是合作过关呢?总之,和朋友一起玩(🐉)快乐无穷!

其他,还有许多,像撞击派对(🎯),求生之路2等,都是多人联机很好玩的游戏。

大家好我是小王,很高兴回答这个问题,这里给推(👲)荐以(🔖)下游戏(🚄)。

1.《魔(🦉)兽争霸冰封王座》:游戏(😋)内地图种类特别多,有多人防守类地(🏵)图,有5V5经济类地图,还有循环圈,自走棋,RPG应有尽有,全部都支持多人联机。

2.《红色警戒》:一款可以多人联机的及时战略单机游戏,最高可支持4v4同(🔶)时对抗,里面不同的国家有不同(🚾)的(🕠)兵种,和防御设施(🍡)。还有多样的玩法,只有你(🥝)想不到。和朋友一起联机的最佳选择。

3《求生之路》系列,这是一款多人联机(🎸)的恐怖游戏,以打丧(🥧)尸为主,游戏中的最多可以四人联机,扮演四名幸存者同心协力,抵抗僵尸,活到最后就是胜利。我只能说真的很好玩

它是一款手游与页游,手游版将在5月11号开始6周年活动。

攻城掠地属于全天候国战手游,它分三个(🚨)国家,分别是吴、魏、蜀。玩家可以自由选择一个国家,然后(🧒)在游戏里争夺300多(😹)个城池,看谁才是三国中的王者。

游戏里有很多活动,一天基本都会有(🥢)3个以上的活动,有些需(🥘)要金币才能做,但也有很多活动都是可以白嫖的,只要你的时间(🔌)而已。它的开服速度也比较快,以前一天一个服(😯)务器,现在基本是两天就开一个服务器,当然,不同的代理商,开服间隔也是不同的。

它的武将也(🛑)是挺多的,比武张飞、关(🤱)羽、刘备。孙权、赵云、周瑜、诸葛亮、曹操、马超、黄忠、许诸、典韦、黄(🚧)月英、吕布、孟获等武将。

它是一款单机游戏,也是(🤔)一款联机游戏,玩家可以自由选择模式,进入在线模式就可以与其他玩家一起打任务或竞技等。游戏里有很多(🧙)载具,比如各种跑车、飞机等。

游戏(🍢)里的任务也挺丰富的,还可以与外国人一起玩(🎅)游戏、打任务等。

首先,今天我要给大家介绍的是一套系列游戏《Hello,Neighbor!》和《Secret Neighbor Beta》

光看英文许多人可能会觉得有种陌生的生疏感,有种不想尝试的感觉,但是它们的中文名字就很“亲民”了,翻(🐡)译过来叫做《你好,邻(🙂)居》和《秘密邻居》;当然网友们还是更喜欢直(🍹)接叫它们:隔壁老王系列;

因为在这(🌎)组(🕑)系列游戏中,无论是玩哪款,里面的“隔壁邻居”这个角色都是反派,属于坏人一边的吧;当然坏人也是可以获胜的;

首先简单(💨)介绍一下这两款游戏到底是怎么玩的;这里我主要讲的是游戏(🤙)的特色玩法;

《你好,邻居!》是一款单机游戏,属于解密(🏔)类(🚞)的游戏,特色是躲猫猫玩法;游戏共分为(🔘)六(🎻)幕,也就是六关;(🐷)有PC端也有手游版本;

在这款游戏中,玩家会扮演一个喜欢探秘,好奇心很重(🧥)的小屁孩;然后有一天在你家隔壁突然搬过来一户邻居,这位邻居给人的感觉特别的阴森和神秘;然后他越是表现的神秘,越是勾起了你的好奇心,最后你总是觉得在他家(🐁)的房子里,隐藏(〽)了什么不可告人的秘密!

于是,能够进入邻居家一探究竟变成了(🚷)你最大的心(🙀)愿,可惜的是,这家伙几乎天(🐯)天窝在家里(🔎)不出门,此时该怎么办?

利(🙏)用东西砸门,调虎离(🐳)山,然后秘密潜入并与返回后的邻居在(⚽)狭小的房子内躲猫猫便成了这款游戏最具特色的玩法!

游戏获胜的条件是,玩家通过躲猫猫,躲避老王追杀的同时,寻找(🧦)到打开地下室的钥(📺)匙,最后成功开门就算获胜;不过需要注意的是,老王的战斗力很强,他甚至会布置陷阱和AI分析你行走(🍌)的轨迹(📭),加上游戏中的音效是真的吓人,搭配上老王俄罗斯套娃般的另类恐怖元素;玩起(🐟)来是即紧张又刺激(🔘),网上评分也是一度9.1的一致好评(🥜);

重点讲(🤱)解!目前这款游戏第一波公测已经结束,暂(🙇)时又不能玩了,但是(🌠)随时有可能再开,口(🐼)碑超好!所以我觉得,还是有必要(🌀)让更多(🤟)玩家(🍄)知道一下;下一波爆款有可(📷)能就是它了;(🚙)

这是《你好(🕰)邻居》的二代升级版本!又叫做(➖)你好邻居的完整版本!

为什么这么说(🍪)呢?(🏛)因为玩法(🚋)还是在一个固定的房子里和邻居周旋,甚至房子的结构都没有变化,但是却增加了很多很有趣的特色玩法;

首先就是《第五人(🏯)格》或者说《黎(👴)明杀机》、《猫和老鼠》这类游戏的不对称对战玩法;

在游戏中,一个邻居老王这次需要对战五个好奇心很重的小屁孩!所以当老王(🥄)的很容易被遛;而(🐽)对于五个小孩来(🎈)说技(👏)能相互配(🍽)合,就变成难点,也是最有意思的事情了;当然,老王自身也是有很强的技能的(🛢)!

所以说这种类似英雄对战的“人物技能元素”,就是这款游戏的第二个特色玩法(🌹)啦;值得一提的是,游戏中小屁孩的职业一(🐈)共有6种,而老王目前还只有两种职业;

第三大特色;狼人杀的猜忌元素(🤚);

游戏开始,选(🆙)人时是不可以挑选当老王,还是当小孩的!一切都由系统随机分配;你只(🥦)能挑选自己喜欢的小孩职业;

所以进入游戏以后,会有一张身份牌(仅自己可见),是人是鬼自己清楚;是老王(🔧)的玩家外表依然还(🛌)是你当初选的那个小孩样子;所以你要做的就是假装自己还是小孩,混迹于这些小孩之中,找机会逐个击破;

所以说,上来(🔉)表明身份1打5,是肯定行不通的,利用语音的沟通混淆和诱骗反间,是这款游戏中非常重要的乐趣;

那么找什(🥕)么机会呢?就是当这些小孩为(🦐)了寻找钥匙,分散在各个房(🥅)间时,你可以有意和某个落单的小孩在(🛴)一起,等你们仅(🙎)两人时,迅速变身将他(🎛)击杀;接着再利用老王的专属变身技能,再随(🈲)机变回其中一个小孩的模样即可;(这里是随机的,不会老是同一个小孩,否则(🥀)很容(🛌)易被看穿)

听到这里,你是不是(🙎)觉得很有意思呢?确实,游戏中两个职业的老王都可以变身,甚至可以变成桌子,椅子等物品,守株待兔;(👿)而小孩们有的可以加速,有的可以造枪,还有的是侦探技能,可以快速找到钥(🌰)匙,等等玩法非(📓)常的多(🎲)变有趣;

整体来说这款游戏确实很新奇,第(📑)一波免费测试时我一度沉迷其中,玩的人非常多,每次都是匹配(🏥)秒开,不(📝)过由于之前没有汉化,加上国际服,所以老外居多,我和许多老外玩家玩的是不亦乐乎,(虽然我只会喊help、help me;然后老外总是回答sorry,you die)

最后:这款游戏大家可以留意(🧣)一下,后续Steam上随时可能再次上线;而且我觉得重点是这类玩法一旦传开,是很可能被企鹅家直接复制的,毕竟真(🎞)的是太有趣了,很(💞)适合开黑+话痨;

你好,我是跳跳虎,很高兴能回答你的问题。

《第五人格》是一款很劲爆的多人联机游戏,是网易旗下的一款(🗾)恐怖生存非对称竞技游(🛍)戏,玩家在其中可以扮演监管者或求生者,求生者要(👦)解锁密码箱,逃出庄园,监管者要去追捕求生者,阻止他们逃离,从而展开一场激烈的对抗竞争。

主人公奥尔菲斯在成为私家(💍)侦探后,收到了一份奇怪的委托函。寄信人、同时也是主角忠实(🐑)读者的詹姆斯-莱辛巴赫(📧)苦苦哀求,他的女儿在几十公里外重名昭著的废弃庄园失踪,更为奇怪的是当地住户和警察十分(🛺)冷漠,根本不配合破案,莱辛巴赫希望主人公能够亲自出访一趟,找回他的爱女,并且揭(🍄)开这(🔔)背后(🔂)隐藏的真相。

1.第五人格保留了黎明杀机最核心的玩法,并且没(💦)有进行乱七(🎷)八糟的改动,这一(🤜)点很好。

2.第五人格的福利活动总体较多,这一点对于平民玩(🍆)家(🆚)来说,简直(📴)不要太友好。

3.两个阵营总体上保持(⏯)了基本的平衡,尽管有时求(🍮)生者更强,但作为一款非对称竞技游戏,总体相对平衡。

4.角色平衡性不错,第五人格中没有特别厉害的角色,也没有绝对废柴的角色,这一点本(😥)身非常不容易。

5.游戏画面非常的有风格,比较恐惧。

6.游戏音效非常(🔻)逼真,心脏的跳动(🗺)声,如真的一般,可以让玩(🛬)家全面的融入到游(✊)戏紧张刺激的环境中去。

想象一下,监管者在后(♋)面追杀你是什么感觉,队友在你危难之际解救你是什么感觉,还有你的慌不择路,不(💆)知道哪里会出现监管者的紧张感。总之,第五人格真是是一款超赞的游戏,把紧张刺激的(😪)感觉体现的淋漓尽致。感兴趣(😀)的可以去体验一下,希望我的回答对你有用。

1.人(🚵)类一败涂地(Human:Fall falt):对角色进行直接的完全控制,超开放的游戏世界(🔪),充分互动的环境,给你的角色装饰,或者通过在线视频把你自己的脸替换成他的。甚至可以拽着伙伴的头晃来晃去,或者将你的伙伴扔出去。

2.分手厨房2(Overcooked!):充分继(♿)承了前作游戏特色,并且添加了联机匹配等实用(🎃)功能,这大大提高了这款游戏的普及程度。Overcooked本身代表着(🚓)一个极大的游戏分支,强调于玩家的合作(🐐),让(📋)玩家(🚈)的游戏体验并不孤单,让失败与成功都有人可诉,这着实富有着十分的娱乐性与愉快的体验。所以,请不要太过在意(🥢)结果,请不要太过在意星等,这没有天梯,没有奖励,更没有什么你需要炫耀的东西,游戏的最终目的并不单单的是拯救洋葱帝国。友情试金石,要小(🈲)心(🖖)和朋友决裂哦。

3.超级兔子人(Super Bunny Man):超级沙雕的游戏,玩的时候笑的根本停不下来。美中(🈯)不足的是游戏难度(🍚)较高,无法简单通关。玩家评论:别犹豫了,用力蹬起你的小jio把你的朋友踹飞吧。玩了这个游戏后和男朋友感情很好,经常动手,经常头破血流(🏂)。

多人联机游戏第五人格是一款非常(🔙)好玩的游戏!建议你去(👢)玩一下!

三、适合多人玩的游戏有哪些

三、场地要求:一片空旷的大场地

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报(📍)纸(🥀)和胶带制作一个可以容纳全体团队成员(🗃)的封闭式大圆环,将(🔇)圆环(👣)立起来全队(👓)成员站到圆环上(🥕)边(🦔)走边滚(👹)动大圆环。

六、活动目的:本游戏(🌕)主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的(🃏)团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养(🐲)服从指(🌃)挥、一丝不苟的工作(🧐)态度;增强队员间的相互信任和理解。

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展(🍔)项目,每个(🆔)队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他(🏐)。每个人都希望(🍨)可以和他人相互(🔓)信任,否则就会缺乏安全感。要获(🛁)得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人(🉐)的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

六、活动(🤛)目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际(🐥)沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识(🗃)到责任与信任是相互的。

一、游戏简介:全体分为两(🎞)队,相向站立(🏟),共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子(🍵)即失败,这是一个考察团队是否(⬅)同(🧖)心(➖)协力的体验。在所有学(🍫)员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调(⛷)配合之问题。

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了(🛩)问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的(💪)危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

二、游戏目的(👏):使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全(🍵)队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把(🚬)一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要(⏸)迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上(🔡)交给最前(✍)面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会(🐾)有一些规则来约束.

四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始(🦒)是指培训师喊开(⬛)始,信息从后面一(🚨)位伙伴开始传递那(🙀)刻起)

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限(❄)延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训(👃)师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

6.项目的最终解释权和裁判(🔂)权归培训师(要解释(🏅)清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中(Ⓜ)心相吻合算(🌰)正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以(🏺)上规则继续(👲)生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间(📀),然后回来PK)

第四轮:以上规(🛅)则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方(🌿)法不可用. 14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

四.详细(🍌)游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成(🥫)一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上(🚵)。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱(🔔)、所有人(👖)最焦(🕗)虑的(🍎)时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推(➰)进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.(🎮)活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称(🚋)之为团队(🚜),本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在(⛏)此过程中,工作人员要引导(👰)同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往(🤩)就(🤒)是再坚持一下(🛂)。

六.活动目的:这个(🈷)任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明(🌸)白合作的重要性。

一、游戏简介:所有(😄)的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却(📅)限制了大家的行动。我(🧔)们这时需要的是一个(🏗)圆,一个联系着大家,能让大家(🌃)朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个(🤦)圆?这是团队的严峻挑战。

五、活动目标:锻炼新(🚶)团队的沟通,执行及领导力。

二.比赛人数:一队六名队员((🔸)3男3女(🐳))

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定(🚇)位置流吹气球,直到吹破。跑回原(😕)位置(💖)换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

(1)、男女必须间隔排列(为了增(🌰)加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

七.活动目的:本活动(🕣)旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

二、场地要求:一片空旷的大场地(⏫)

以(💪)系别为单(📊)位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的(⏬)人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比(🗯)赛次序。

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

一、(🧗)项目类型:团队游戏、(👤)趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用(🚒)明显的标记划出各队的起(❇)跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男(🌩)生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组(🤐)A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发(🍧)令后向B队前进,中途布袋(📂)不得脱(🏼)离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向(🥙)A队前进,如上述循环直至最(❕)后一(🔖)名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起(🍪),但布袋必须始终套在腿上,如(🚾)有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交(🐁)接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛(🚔)结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体(👋),还锻炼了学员们的团队(🦓)合作能力及协调能力。

二、参赛人员:由6名队员参赛((💅)3男3女)

三、场(❎)地要求:一(🏣)片空旷的大场地比赛赛距:30米

四、竞赛方法:参加游戏者6人一(🦗)组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小(🍌)火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点(🧗)线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则:(🙋)(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂(💗)现象,队伍断裂必须(🤪)重新(⤵)组(🍲)织好,从起点重新开始游(🙆)戏。如果不(🥣)重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱(🍕)道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

一、项目类型(🐖):户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

三、场地要求:一片空旷的(⛰)大(🏻)场地比赛赛距:30米

四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

五、竞赛方法:(🧙)赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手(📖)持四块“小地毯”,由(🌋)第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距(🚆)离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过(🔶)“地毯(🐽)”以同样的方式往回走,最先到达起(🆓)点的为胜。按时间记名次,按名次记分(🤴)。

七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起(🙄)点线外准(🐤)备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚(🕜)触地的情况,均视为犯规。并按触(🌁)地次数对比赛用时(🤜)给与增加。

八、活动目的:本活(🙉)动旨在培养(🏾)团(🛀)队协(👅)作能力和战略战术,训练团队(📗)内部的协调能力。

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、(🚷)场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米(🎯)

三、需(🗳)要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:比赛人数:(🚍)每队12人,(6男6女)

每组2人,背夹一(😇)圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到(♈)起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比(🐨)赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违(💀)反均视为犯规。每碰球一次记(🏃)犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行(🗳)接力时(🎥),接力方必须在(🚍)规定区域内(🛷)完成接力活动(🍤)。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

本活动(🖤)旨在提高队(🌮)友之间(🍛)相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

一.游戏类型:户(🏧)外游戏、团队素质拓展(🐞)游戏

三、游戏(🌓)人数:至少12人,越多越好。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、(🥤)一些报纸(💒),使用对角线约60cm(2英尺)的硬(🍗)纸板(👳)、胶合板代替亦可。用来代表游戏(💔)中的“地雷”。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

2.(⛴)安排不想参加游戏(🎳)的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹(♍)。这是一个有利因素,因为这会(🙆)使穿越地雷阵的(🔇)人无所适从,难(🔗)以分清听(🍉)到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳(🗿)距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或(😯)是硬纸板、胶合板等)。

7.被(🥓)蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

二.道(🖖)具要求:1个足球(要用含气(🕔)量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得(💙)太远(🍰))、蒙眼布。

1、每个队员在自己的小组内找一个搭档(🎌)。

2、(🎌)每(🍟)对搭(🎍)档中只有一个人戴蒙眼布,另(🖼)一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员(🧗)才可以(🏷)踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

五.活动(🈳)目(🚬)的:这(⏮)个任(🕉)务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

三.场地要求:(🤯)空旷的大场地、有两棵距离(📗)不超过4米的树

四.详细游戏规则(🕳):在两(🚼)棵树(🔬)之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后(💈),队长和队(🚽)员(💭)充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越(🚩)计划,共同协商协作,把每个人或抬(🚿)着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人(⛎)是不能保障通过的,而大(🏷)家认为很难过的洞,在大家的合作下(📇)也都顺利通过了,可见团队的作用(⏪)是很大的,一些看似无法做到(🥁)的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让(🍶)大家在游戏中认识的更深入了。

二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

1、所有的学员都应(🔓)该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐(✉)坐在他后(😙)面学员的大腿上(🏼);

3、坐下之后,培(🏌)训者可以(🖕)再喊出相应的口号,例如齐心(💔)协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的(🤫)时(🏳)间,获胜的小组可以要求失败的(📁)小组表演节目;

一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个(🏣)队员的球槽中,并迅速地排到(💯)队(📃)伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为(💗)止。

六、活动目标:感受团队间有效(📚)的配合(🦔),衔接(😘)以及自我控制能力,为共同的目(📆)的以及团队的责任感做好每一个环节。

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游(📺)戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数(📱):至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(🚃)(工作者提前准备)

第一轮:小组成员派一个代(🦃)表抽出一个工作者提前准备的26个字母(🏕)中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母(♈)。

第二轮:(⬅)小组成员派一个代表抽出一个工作者(🌴)提(🎚)前准备的一个单词,然后(❔)用最短的时间摆出这个单词。

一、游戏类型:心理游戏、策略游(🎆)戏

其中玩家数在11~14人为3警(📕)3匪(🙋)配置,15~16人为4警4匪配置(😾)。

1)警察:找出杀手并带领平民公决出(🎼)杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任(👖)何(🍊)时候平民都不(🐬)得故意帮助杀手。

四、游戏规则:(以12人游戏为例)

1)裁判将(🐪)洗好的12张牌(其中(👏)有各3个(🏏)警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面(🌕)具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具(🎻)摘下,辨认自己(☝)的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或(🕙)众(🕘)杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其(🎁)他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确(📐)定死亡(🈲)的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后(💘))裁判说:警察(🚚)请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确(🧑)认完同伴后由某一个警察或警察们统一意(🚨)见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指(🔦)认人的准确身份。

11)(指认完成后(🥘))裁判说:警察请闭眼。

12)(稍(🥉)后)裁(💂)判说:天(✡)亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时(😻),裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本(😁)局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦(✍)必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只(🍈)有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一(😽)个人开始进行投票,裁(📛)判叫到谁,想投(🌴)票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕(🌉)后,得票最多者视为被公决出局,可留(🤜)遗言,然后退出(🏦)本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上(🚎)述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数(🥟)与警匪人(🖱)数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部(😏)出局,本局(🍇)游戏结(❤)束。此时依照游戏胜负判定方法(🚨)由裁判判定本局结果。

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方(🌂)全部死去,则杀手一(📑)方获胜。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以(🦆)上,则由平票者进行再一轮(➕)的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若(🤫)再次出现平票,则由平票(🆘)人(🥀)以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性(🚣)判定为平局。

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